Orientacinės varžybos automobiliais

Automobilis čia reikalingas ne greičiui. Ekipažas iš 4-5 žmonių važiuoja nuo vieno taško prie kito ir kiekviename sprendžia užduotį. Kur važiuoti toliau, sužinote tik išsprendę turimą užduotį. Todėl nėra dėl ko spausti pedalo. Rekomenduojame žaisti apie tris valandas.

Keturi žmonės prie automobilio miško kelyje žiūri į telefoną ir tariasi, kur važiuoti toliau

Kaip vyksta žaidimas

Viskas sukasi apie telefoną. Į jį ekipažui ateina užduotys ir užkoduotos užuominos, tad vienas įkrautas išmanusis su mobiliuoju internetu automobilyje yra būtinas.

  • Prieš startą pasiskirstote ekipažais po 4-5 žmones ir išklausote taisykles.
  • Telefone atsidaro užkoduota užuomina apie vietą, kurią reikia rasti.
  • Nuvažiuojate, randate tą vietą ir atliekate joje užduotį.
  • Tik ją atlikę gaunate užuominą apie kitą vietą, ir ratas prasideda iš naujo.
  • Finiše paskelbiami rezultatai ir įteikiami apdovanojimai.
LetsPlay žaidimo ekranai telefone: užduotis su atsakymo lauku ir žemėlapis su pažymėtu maršrutu
Kairėje užduoties ekranas, dešinėje žemėlapis. Įveikti taškai pažymėti žaliai, likę lieka užrakinti.

Dėl tokios tvarkos viskas vyksta atvirkščiai. Ekipažas stovi, ginčijasi, ką užuomina reiškia, ir tik paskui pajuda. Keliai čia įprasti, eismo taisyklės irgi, o lenktynių niekas nerengia.

Trys maršruto variantai

Maršrutą kuriame konkrečiai grupei. Todėl pirmiausia klausiame, iš kur startuojate ir kur norite baigti.

  • Visas žaidimas gali sukti ratą viename mieste, kai taškai išbarstyti po jį ir apylinkes, o startas su finišu sutampa.
  • Iš vieno miesto į kitą važiuojantis ekipažas finišuoja ne ten, kur startavo, ir žaidimas virsta kelione.
  • Nuo biuro iki sodybos maršrutą renkasi tie, kurie į tą sodybą ir taip važiuotų.

Taškus statome taip, kad tarp jų reikėtų realiai pavažiuoti, o dalis lieka už miesto ribų.

Kas ką daro automobilyje

Vaidmenis pasidalykite dar prieš startą. Vienas vairuoja ir žiūri į kelią. Kitas laiko telefoną, garsiai skaito užuominą ir seka, kur esate. Likusieji galvoja, ką ji reiškia. Telefonas neturi atsidurti vairuotojo rankose. Užduotis spręskite sustoję, o prie taško išlipkite visi, kad galvosūkis nevirstų vieno žmogaus reikalu.

Kuo skiriasi nuo žaidimo pėsčiomis

Skiriasi atstumai ir komandos dydis. Tas pats žaidimas pėsčiomis vyksta viename mieste, komandos ten didesnės, po 5-7 žmones, o visą trasą įveikiate kojomis. Automobiliais nuvažiuojate gerokai toliau, bet ekipažas mažesnis: į mašiną telpa tiek, kiek telpa. Ramesnis variantas yra foto medžioklė, kurios 2-5 km trasa lieka miesto centre, o užduotys atliekamos fotografuojant. Kaip apskritai veikia orientacinės varžybos, aprašėme atskirai.

Dažni klausimai

Kiek žmonių sudaro vieną ekipažą?
Keturi arba penki. Didesnė grupė važiuoja keliais ekipažais vienu metu, o visi susitinka finiše.
Kiek laiko trunka žaidimas?
Rekomenduojame apie tris valandas. Per tiek ekipažai spėja įsivažiuoti ir aplankyti taškus neskubėdami. Tikslų laiką sutariame iš anksto pagal maršrutą.
Ko reikia pasiimti?
Automobilio ir bent vieno įkrauto telefono kiekvienam ekipažui. Jame turi veikti mobilusis internetas, nes per jį gaunate užuominas ir pateikiate atsakymus.
Ar reikia gerai pažinti vietovę?
Nereikia. Užuominos veda pačios. Svarbiau, kaip greitai ekipažas sutaria dėl atsakymo.
Kiek kainuoja?
Vienos kainos nėra. Viskas priklauso nuo konkretaus žaidimo, tad parašykite mums ir atsakysime.

Kaip susitarti

Datas ir klausimus siųskite adresu info@orientacinesvarzybos.lt arba skambinkite numeriu +370 622 55527. Užtenka parašyti, kiek bus žmonių ir iš kur norėtumėte startuoti, o maršrutą sudėliosime patys. Kiti būdai susisiekti surašyti kontaktų puslapyje. Žaidimus nuo 2013 metų rengia UAB „Tvirta komanda“ (OZI).

Pasiteirauti dėl renginio