Orientacinės varžybos yra žaidimas, kuriame komanda ieško iš anksto parinktų taškų ir prie kiekvieno atlieka užduotį. Visos trasos iš karto niekas neparodo. Išsprendžiate užduotį ir tik tada sužinote, kur eiti toliau.

Žemėlapio ir kompaso neštis nereikia. Užduotis ir užuominas komanda mato savo telefone, mūsų pačių internetinėje platformoje.
Ar tai tas pats, kas orientavimosi sportas?
Ne. Orientavimosi sportas yra rungtis su popieriniu žemėlapiu, kompasu ir kontroliniais punktais, dažniausiai miške. Ten daug lemia bėgimo greitis. Mūsų žaidimas yra pramoga mieste ir aplink jį: vietoj kompaso naudojate telefoną, o tarp taškų einate arba važiuojate savo tempu.
Skirtingai paskirstomos ir jėgos. Sportininkas jas atiduoda distancijai. Mūsų žaidime daugiausia laiko praeina prie taškų, sprendžiant galvosūkius ir ginčijantis, kuris atsakymas teisingas. Atstumas tarp dviejų vietų čia tėra tarpas tarp dviejų užduočių.
Sportinio pasiruošimo niekas netikrina. Užtenka noro pavaikščioti ar pavažinėti su savais žmonėmis ir kartais pagalvoti.
Kaip vyksta žaidimas
Eiga visuose lauko žaidimuose ta pati. Skiriasi tik tai, kaip komandos juda tarp taškų.
- Grupė pasiskirsto komandomis: automobiliais važiuoja 4-5 žmonės, pėsčiomis eina 5-7, prie protmūšio staliuko sėda 5-8.
- Prieš startą išklausote taisykles ir pamatote, kaip atrodo platforma bei pačios užduotys.
- Kiekvienai komandai reikia bent vieno įkrauto išmaniojo telefono su mobiliuoju internetu, nes per jį ateina visos užduotys.
- Taškus randate pagal užkoduotas užuominas, kurias komanda gauna platformoje. Kita užuomina atsiranda tik įveikus ankstesnę užduotį.
- Finišuojate sutartoje vietoje, kurioje paskelbiami rezultatai ir apdovanojami nugalėtojai.

Paprastai siūlome skirti apie tris valandas. Trumpiau komandos tik įsivažiuoja, ilgiau pradeda žiūrėti į laikrodį.
Iš ko rinktis
Žaidimai skiriasi judėjimo būdu ir trukme. Užduočių esmė lieka ta pati.
Pėsčiųjų trasą sudaro mieste paslėpti taškai, kuriuos komanda susiranda po vieną. Einate 5-7 žmonių komanda savo tempu, tad lieka laiko ir pasikalbėti, ir apsidairyti. Plačiau: orientacinės varžybos pėsčiomis.
Automobiliais nuvažiuojama toliau, negu nueinama, todėl dalis taškų būna už miesto. Ekipažas iš 4-5 žmonių pagal užuominas keliauja iš vienos vietos į kitą. Plačiau: orientacinės varžybos automobiliais.
Foto medžioklė yra trumpiausias žaidimas ir trunka nuo pusantros iki trijų valandų. Užduotys čia atliekamos fotografuojant, tad vietoj atsakymo komanda parodo kadrą. Plačiau: foto medžioklė.
Protmūšis yra vienintelis žaidimas be trasos, tad tinka tiems, kas nenori vaikščioti. Komandos po 5-8 žmones sėdi prie staliukų, o vedėjas dvi ar tris valandas užduoda klausimus skirtingomis temomis. Plačiau: protmūšis.
Kam tinka
Taisyklės paprastos, todėl grupės būna labai skirtingos. Žaidžia draugų kompanijos, gimtadienių, mergvakarių ir bernvakarių dalyviai, šeimos, mokyklų klasės, į miestą atvykę svečiai. Vieniems svarbiau pamatyti miestą, kitiems rūpi tik nugalėti.
Jei grupėje yra vaikų arba ne visi kalba lietuviškai, parašykite ir paklauskite, ką galima pritaikyti. Žaidžia ir įmonių komandos, ir draugai, ir mokyklos, tad parašykite, kokia grupė susirenka.
Dažni klausimai
Kiek žmonių reikia vienai komandai?
Ar reikia žemėlapio, kompaso ar kitos įrangos?
Kiek laiko trunka žaidimas?
Ar reikia būti sportiškam?
Kiek kainuoja?
Kaip susitarti
Parašykite info@orientacinesvarzybos.lt arba paskambinkite +370 622 55527. Pasakykite, kiek jūsų bus, kuriame mieste renkatės ir kiek laiko turite, o ką pasiūlyti, sugalvosime patys. Žaidimus nuo 2013 metų rengia UAB „Tvirta komanda“ (OZI). Visi kontaktai yra kontaktų puslapyje.